Nos Partenaires

Centre Mamik

Fondé en 2020, Mamik est un organisme communautaire qui représente et soutient sa population autochtone en milieu urbain dans une offre de services culturellement sécurisante, et ce, en collaboration avec les communautés, les organismes autochtones du milieu et les divers partenaires. Mamik plaide en faveur des droits et intérêts des Autochtones dans les villes en vue d’améliorer leurs conditions de vie en favorisant l’accès à un logement convenable et abordable; à des services culturellement pertinents de 1re et 2e ligne ainsi qu’à l’amélioration de leurs conditions économiques en misant sur l’éducation et la diplomation.

Awastoki

Après une décennie dans le fameux domaine des jeux vidéo, nous avons décidé que de “sauter dans le vide” serait une bonne idée, et nous avons créé Awastoki en mai 2018.

Depuis, nous offrons des services de création 3D à toutes sortes de clientèles, passant des studios de jeux vidéo aux concepteurs de board games en passant par des entreprises de machinerie industrielle…

Bref, on ne s’ennuie jamais !

La Guilde du jeu vidéo du Québec

La Guilde du jeu vidéo du Québec est une coopérative à but non lucratif qui regroupe les développeur.euse.s de jeux vidéo indépendants et internationaux, les créateur.rice.s, les établissements d’enseignement et les entrepreneur.euse.s des domaines connexes établis au Québec. Voix unifiée de plus de 340 membres et figure de proue de l’industrie à l’échelle mondiale, La Guilde est le plus important regroupement coopératif du genre au monde.

Affordance

Affordance est un studio de design de jeux sérieux et de gamification qui transforme votre contenu en expériences intuitives et mémorables pour votre public.

Inven_T

Inven_T est un catalyseur de projets en innovation technosociale où travaillent en cocréation chercheuses et chercheurs, partenaires des milieux des affaires, institutionnel, communautaire, culturel et de la société civile.

Place aux Premiers Peuples

Le Projet Jardins des Premiers Peuples est une initiative portée par l’Université de Montréal et des partenaires autochtones, qui a permis de cocréer des espaces extérieurs culturellement sécuritaires, vivants et éducatifs sur les campus et au sein d’établissements de santé partenaires.